final

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[Java] 객체 지향, 클래스 총정리(클래스, VO, 생성자, static, final, 초기화 블록)

클래스 내가 만들려는 프로그램의 등장인물 혹은 사물 ⬇️ 자세한 클래스 설명 [Java] 객체 지향 프로그래밍 2, 클래스와 객체 ⬇️ 객체 지향 프로그래밍 1편 보러가기 [Java] 객체 지향 프로그래밍 1, 객체 이 포스팅은 데스크탑에 최적화되어 있어, 데스크탑으로 보는 것을 권장합니다. 객체 지향 프로그래밍 객체를 중심 skylarcoding.tistory.com Value Object (VO) 값을 저장하는 객체. 객체 하나의 데이터들을 담는 클래스이다. 데이터와 동일한 타입으로 멤버변수 작성 생성자 자동으로 추가 toString() 생성 ⬇️ 더 많은 value object [Java] 객체 지향 프로그래밍 2, 클래스와 객체 ⬇️ 객체 지향 프로그래밍 1편 보러가기 [Java] 객체 지향 프로..

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[Java] 객체 지향, final

final final 변수 final 변수는 상수이다. 초기에 할당받은 값만 사용이 가능하고 값의 변경이 불가능하다. 상수는 선언 시 초기화 해야한다. final 메서드 오버라이딩(상속받은 메서드를 고쳐쓰는 것/재정의)이 불가능하다 final 클래스 상속이 불가능하다. Setter 함수를 통한 변경은 가능하다.

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