생성자

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[Java] 객체 지향, 클래스 총정리(클래스, VO, 생성자, static, final, 초기화 블록)

클래스 내가 만들려는 프로그램의 등장인물 혹은 사물 ⬇️ 자세한 클래스 설명 [Java] 객체 지향 프로그래밍 2, 클래스와 객체 ⬇️ 객체 지향 프로그래밍 1편 보러가기 [Java] 객체 지향 프로그래밍 1, 객체 이 포스팅은 데스크탑에 최적화되어 있어, 데스크탑으로 보는 것을 권장합니다. 객체 지향 프로그래밍 객체를 중심 skylarcoding.tistory.com Value Object (VO) 값을 저장하는 객체. 객체 하나의 데이터들을 담는 클래스이다. 데이터와 동일한 타입으로 멤버변수 작성 생성자 자동으로 추가 toString() 생성 ⬇️ 더 많은 value object [Java] 객체 지향 프로그래밍 2, 클래스와 객체 ⬇️ 객체 지향 프로그래밍 1편 보러가기 [Java] 객체 지향 프로..

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[Java] 객체 지향 4, this

this 참조 변수 this 참조 변수는 같은 이름을 사용할 때 자기 자신을 구분하기 위해 사용하는 변수이다. 즉, 멤버변수와 지역변수를 구별하기 위해 멤버변수에 this 를 붙여 구별하는 것이다. this.name : 멤버변수 class Member{ String name; int num; Member (String name, int num){ this.name = name; this.num = num; }

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[Java] 객체 지향 프로그래밍 3, 객체 지향 생성자

1. 생성자 - 객체 (멤버변수) 초기화 메서드 클래스를 이용해 객체를 생성하면 해당 객체는 메모리에 즉시 생성되지만, 이렇게 생성된 객체는 모든 인스턴스 변수가 초기화되지 않은 상태이다. 자바에서 변수를 원하는 값으로 초기화하기 위해 생성자 (constructor) 메소드를 사용한다. 생성자는 값을 넣기 전 객체에 기본으로 값을 설정하고 싶을 때 사용한다. - 이름은 클래스와 동일하고 반환타입이 없다. - 생성자는 작성하지 않아도 컴파일러가 자동으로 생성해주지만, 생성자를 하나라도 작성하면 자동 생성이 안된다. - 생성자는 마음대로 호출할 수 없고 객체 생성시에만 호출이 가능하다. - 하나의 클래스가 여러 생성자를 가질 수 있다. 생성자 선언 방법 1. 매개변수(파라메터)가 없는 생성자 선언 클래스 이..

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