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[Java] 객체 지향 프로그래밍 2, 클래스와 객체

⬇️ 객체 지향 프로그래밍 1편 보러가기 [Java] 객체 지향 프로그래밍 1, 객체 이 포스팅은 데스크탑에 최적화되어 있어, 데스크탑으로 보는 것을 권장합니다. 객체 지향 프로그래밍 객체를 중심으로 프로그래밍 하는 것이다. ↔️ 반대는 순차적 프로그래밍이다. 순차적 skylarcoding.tistory.com 클래스 멤버변수 + 메서드 (기능) 한 객체의 정보를 묶어서 한 변수에 담도록 타입을 정의한다. class 클래스명 { 멤버변수 정의; } class Test { int a; String b; } - 타입명 : Test - Test 타입의 변수는 Int 값 1개, String 값 1개 묶어서 저장한다. int a; String b; void setData( int x, String y){ a = ..

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